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A类 宠物天赋 |
①.宠物自获取时得到的是“待觉醒的天赋”技能,此时携带该宠物与综合大厅亚瑟对话即可觉醒普通或稀有天赋
②.每只宠物只可拥有一种A类天赋,当不满意该天赋时可使用宠物天赋丹重置天赋技能(天赋丹由日常副本/活动获取)
③.宠物天赋丹:双击可重置或学习宠物天赋技能,当宠物无任何天赋技能时可使用宠物天赋药水为宠物随机学习天赋技能
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连击-New 装备弓时无法使用 对不同目标进行3~10次的打击,每次攻击发挥自身47%伤害,耗魔100 | 乱射-New
需装备武器类型弓
乱射12~24支箭矢攻击目标,耗魔100 | 诸刃-New
攻击提升120%攻击单体目标,耗魔100 | 圣盾-New
能减轻来自物理或魔法的打击,耗魔100 | 阳炎-New
高效提高自身80%回避率,耗魔100 | 崩击-New
给予防御中的目标5.99倍伤害,耗魔100 | 反击-New
给予目标2.0倍的反击伤害,耗魔100 | 护卫-New
代替目标承受近程攻击,防御为原防御的250%,耗魔100 | 气功弹-New
伤害提升120%凝聚气功对8~10个对象进行攻击,耗魔100 | 乾坤一掷-New
伤害提升120%攻击单体目标,耗魔100 | 战栗袭心-New
减少目标单位当前魔力值的55%,耗魔100 | 吸血攻击-New
将攻击目标造成的伤害值150%转化为自身的生命值,耗魔100 | 洁净魔法-New
大于90%概率恢复己方全体单体异常状态,耗魔200 | 明镜止水-New
回复自身生命值上限的30%~60%,耗魔150 | 攻击祝福-New
提升己方全体目标10%攻击力,持续5次行动,耗魔400 | 防御祝福-New
提升己方全体目标30%防御力,持续5次行动,耗魔400 | 敏捷祝福-New
提升己方全体目标15%敏捷值,持续5次行动,耗魔400 | 陨石魔法-New
伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击单体目标,耗魔100 | 冰冻魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击单体目标,耗魔100 | 火焰魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击单体目标,耗魔100 | 风刃魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击单体目标,耗魔100 | 强力陨石魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击T型目标,耗魔200 | 强力冰冻魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击T型目标,耗魔200 | 强力火焰魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击T型目标,耗魔200 | 强力风刃魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击T型目标,耗魔200 | 超强陨石魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击全体目标,耗魔400 | 超强冰冻魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击全体目标,耗魔400 | 超强火焰魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击全体目标,耗魔400 | 超强风刃魔法-New 伤害为人物Lv10级魔法持平
呼唤魔法攻击全体目标,耗魔400 | |
气绝回复-New | 复活己方死亡单位约5000点生命值,耗魔200 | 秽土转生-New | 复活己方全体死亡单位每人约2000点生命值,耗魔500 | 英勇对决-New | 每经过一回合伤害增加2%,最大上限20%[被动技能] | 魔法屏障-New | 受到魔法攻击时受到伤害减少25%[被动技能] | 物理屏障-New | 受到物理攻击时受到伤害减少25%[被动技能] | 舍身一搏-New | 造成的伤害及自身受到的伤害提升20%[被动技能] | 乘胜追击-New | 连续攻击同一目标时伤害提升5%最多叠加10次,切换目标时叠加次数清零[被动技能] | 能量波动-New | 对目标造成的所有伤害在-15%~+30%之间波动[被动技能] | 神迹庇护-New | 受到任何伤害有20%几率转化为1点伤害[被动技能] | 狂热浴血-New | 血量越低造成的伤害越高,伤害提升已损失血量百分比/1[被动技能] | 生命潮汐-New | 每回合自动回复自身等级X5.8倍的血量[被动技能] | 生命潜力-New | 受到致命伤害时保留1HP,每场战斗只可触发一次[被动技能] | 变异体质-New | 使用宠物天赋药水时必将获得稀有天赋[被动技能] |
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①.该天赋(B类)多数约为觉醒、高级、金卡类宠物出生自带类技能
②.该天赋(B类)可通过日常/活动获取本天赋技能书进行升级
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狂暴之力-Nes1 每回合提升2%伤害值,最大可叠加5回合 狂暴之力-Nes2 每回合提升?%伤害值,最大可叠加5回合 狂暴之力-Nes3 每回合提升?%伤害值,最大可叠加5回合
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专注射击-Nes1 每次攻击或使用技能时附加2%~8%的伤害浮动 专注射击-Nes2 每次攻击或使用技能时附加?%~?%的伤害浮动 专注射击-Nes3 每次攻击或使用技能时附加?%~?%的伤害浮动
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幻梦庇护-Nes1 受到伤害时,有5%几率使伤害变为1 幻梦庇护-Nes2 受到伤害时,有?%几率使伤害变为1 幻梦庇护-Nes3 受到伤害时,有?%几率使伤害变为1
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圣鳞之盾-Nes1 受到物理攻击时所受伤害减少25%
圣鳞之盾-Nes2 受到物理攻击时所受伤害减少??%
圣鳞之盾-Nes3 受到物理攻击时所受伤害减少??%
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圣光之盾-Nes1 受到魔法攻击时所受伤害减少25%
圣光之盾-Nes2 受到魔法攻击时降低??%所受伤害
圣光之盾-Nes3 受到魔法攻击时降低??%所受伤害
| 魔法源泉-Nes1 每次使用魔法类技能(含元素类)35%几率提高10%伤害 魔法源泉-Nes2 每次使用魔法类技能(含元素类)35%几率提高??%伤害 魔法源泉-Nes3 每次使用魔法类技能(含元素类)35%几率提高??%伤害 |
锐不可当-Nes1
提升自身10%攻击力,降低自身5%防御力 锐不可当-Nes2 提升自身??%攻击力,降低自身?%防御力 锐不可当-Nes3 提升自身??%攻击力,降低自身?%防御力
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无懈可击-Nes1
暂未开放 无懈可击-Nes2 暂未开放 无懈可击-Nes3 暂未开放
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兽灵之魂-Nes1
提升宠物自身??生命值 兽灵之魂-Nes2 提升宠物自身??生命值 兽灵之魂-Nes3
提升宠物自身??生命值
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C类 宠物天赋
| ①.该天赋(C类)多数约为觉醒、高级、金卡类宠物出生自带类技能 |
巨型号角-Nex 给予对象伤害时10%几率增加100%伤害
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暗夜咆哮-Nex
受到可能致死伤害时30%几率使伤害无效化
游戏时间内为夜晚时给予对象的伤害提升10%
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曙光四射-Nex
每下达指令回复宠物自身5%血量
游戏时间内为白天时给予对象的伤害提升10%
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风驰电掣-Nex
25%几率使所有伤害无效化
出手速度提升25%,闪躲+10
给予拥有风属性对象伤害提升5%
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愈战愈勇-Nex
生命值低于80%时伤害增加10%
对拥有地属性的对象伤害提升3%受到伤害减少3%
| 神御格挡-Nex
生命值高于80%时伤害增加10%
受到拥有水属性目标攻击时伤害减少5% |
钢铁之心-Nex
对拥有火属性的对象伤害提升3%
受到伤害时50%几率减少25%伤害值
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众星捧月-Nex
我方成员每增加一只远古系宠物
给予对象伤害值提升2.5%受到伤害减少2.5
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魔族仪式-Nex
战场有魔法封印技能时受到伤害减少20%
战场有任何祈祷技能时给予对象的伤害提升20%
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神兽契约-Nex
我方成员有存活的神兽系宠物同伴时
给予对象的伤害提升10%
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唯一信仰-Nex
我方自身以外队员没有任何存活的神族宠物同伴时
自身受到伤害-10%
有存活神族宠物同伴时自身受到伤害-5%
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