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『套装』套装属性及来源

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admin 2025-3-16 00:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
套装附魔简介

套装附魔


①双击将指定装备附魔套装属性
②集齐2件3件4件5件相同套装加成将有所改变并附加特技
③当装备已存在套装再次使用套装附魔将直接覆盖原套装种类


附魔部位


剑/斧/枪/杖/弓/小刀/回力/头盔/帽子/铠甲/衣服/长袍/长靴/鞋子//盾牌/护符/项链/水晶


名词解析


①负面影响指受到咒术类技能
②全局指自身普攻/反击/技能所有伤害
③抵消指攻吸魔吸攻反魔反攻击无效魔法无效

套装附魔属性

套装名称


套装属性


套装来源


仁佑结界


集齐[
2]件:攻击+50    精神+25   敏捷+25   回复+5    生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   敏捷+50   回复+10   生命+200
集齐[4]件:攻击+150   精神+75   敏捷+75   回复+15   生命+500
集齐[5]件:攻击+200   精神+100  敏捷+100  回复+20   生命+800
集齐[5]件:攻击伤害+5%伤害减伤-5%
集齐[5]件:触发特技仁佑结界『若持有气绝回复Lv10时将直接转化为仁佑结界』
集齐[5]件:仁佑结界复活己方死亡单位约2500点生命值


无尽杀戮


集齐[2]件:攻击+100   精神+50
    防御+150   回复+10   生命+200
集齐[3]件:攻击+150   精神+75
   防御+250   回复+20   生命+500
集齐[
3]件:伤害减伤-5%
集齐[3]件:触发特技无尽杀戮
集齐[3]件:无尽杀戮当击杀一个敌人时全局伤害+5%;持续5回合;再次击杀任意敌人会刷新持续回合数


卧薪尝胆


集齐[
2]件:防御+50    敏捷+50    闪躲+10   生命+100    全抗+5    魔抗+50
集齐[3]件:防御+100   敏捷+100   闪躲+10   生命+200    全抗+10   魔抗+100
集齐[4]件:防御+150   敏捷+150
   闪躲+10   生命+600    全抗+15   魔抗+150
集齐[5]件:防御+180   敏捷+180
   闪躲+10   生命+1200   全抗+20   魔抗+350
集齐[5]件:技能消耗-10%被攻击时伤害减少-5%
集齐[5]件:触发特技卧薪尝胆
集齐[5]件:卧薪尝胆当生命值低于65%时,每受到一次攻击可使自身回复力+100


针锋相对


集齐[2]件:攻击+50    精神+25    敏捷+50    回复+5    生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50    敏捷+100   回复+5    生命+200
集齐[4]件:攻击+250   精神+125   敏捷+300   回复+5    生命+600
集齐[5]件:攻击+500   精神+250   敏捷+600   回复+5    生命+1200
集齐[5]件:对魔物的伤害增加+10%
集齐[5]件:触发特技针锋相对
集齐[5]件:针锋相对
攻击魔量值低于30%的敌人时伤害增加35%



不屈不挠


集齐[2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+300   精神+150  防御+110  敏捷+150   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+650   精神+325  防御+150  敏捷+325   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:攻击伤害+5%、伤害减伤-5%
集齐[5]件:触发特技不屈不挠
集齐[5]件:不屈不挠自身受到负面效果时伤害增+30%,被攻击时承受伤害-30%



包藏祸心


集齐[2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+300   精神+150  防御+110  敏捷+150   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+650   精神+325  防御+150  敏捷+325   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:攻击伤害+5%、伤害减伤-5%
集齐[5]件:触发特技包藏祸心
集齐[5]件:包藏祸心使用技能或攻击命中具有负面效果的敌人可以使伤害增加30%


同心协力


集齐[
2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+300   精神+150  防御+110  敏捷+150   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+650   精神+325  防御+150  敏捷+325   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:攻击伤害+5%、伤害减伤-5%
集齐[5]件:触发特技同心协力『当人物属性和宠物相同时(指地水火风)』
集齐[5]件:同心协力宠物全局伤害+10%,人物生命/魔法值+10%


势如破竹


集齐[2]件:攻击+50    精神+25    敏捷+50    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50    敏捷+100   回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+300   精神+150   敏捷+300   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+550   精神+275   敏捷+550   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:伤害减伤-10%
集齐[5]件:触发特技势如破竹
集齐[5]件:势如破竹使用技能或攻击命中生命值100%的单位必定造成暴击且额外造成35%的伤害



武艺超群


集齐[
2]件:攻击+50    精神+25   防御+50    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+300   精神175
   防御+110   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+600   精神+350
  防御+150   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:攻击伤害+10%、战栗袭心效果+10%
集齐[5]件:触发特技武艺超群
集齐[5]件:武艺超群每次释放不同伤害类技能且命中敌人时获得全局增伤+10%/最高3层/持续5回合
集齐[5]件:技能若被防御或抵消则保持当前层数,最大叠层后继续使用不同技能后,持续回合重新计算



魔物猎人


集齐[2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    生命+200
集齐[4]件:攻击+350   精神+175  防御+110  敏捷+175   生命+500
集齐[5]件:攻击+650   精神+325  防御+150  敏捷+325   生命+1000
集齐[5]件:伤害减伤-10%
集齐[5]件:触发特技魔物猎人
集齐[5]件:魔物猎人对魔物的伤害增加20%



天罡战气


集齐[
2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+350   精神+175  防御+110  敏捷+175   回复+30   生命+600
集齐[5]件:攻击+650   精神+325  防御+150  敏捷+325   回复+50   生命+1200
集齐[5]件:对魔物伤害增加15%、伤害减伤-10%
集齐[5]件:触发特技天罡战气『技能或攻击造成必杀后,可以获得一层天罡战气,共3层』
集齐[5]件:天罡战气1层必杀+20;2层被攻击时承受伤害-5%;3层攻击伤害增加5%;持续5回合
集齐[5]件:最大叠层后,技能或攻击造成必杀会延长1回合持续时间


森罗万象


集齐[2]件:攻击+50    精神+25   防御+50   敏捷+25    回复+10   生命+100
集齐[3]件:攻击+100   精神+50   防御+80   敏捷+50    回复+20   生命+200
集齐[4]件:攻击+400   精神+200  防御+110  敏捷+200   回复+30   生命+850
集齐[5]件:攻击+700   精神+350  防御+150  敏捷+350   回复+50   生命+1350
集齐[5]件:攻击伤害+22%、伤害减伤-15%
集齐[5]件:触发特技森罗万象『若拥有超强再生术时将直接转化为森罗万象』
集齐[5]件:森罗万象回复己方全体单位连续5次行动内回复力160%的生命值并附加全队5回合内减伤10%


所向披靡


集齐[2]件:攻击+250   精神+125  防御+50   敏捷+250   回复+10   生命+400
集齐[3]件:攻击+450   精神+225  防御+80   敏捷+450   回复+20   生命+800
集齐[4]件:攻击+650   精神+325  防御+110  敏捷+650   回复+30   生命+1200
集齐[5]件:攻击+950   精神+475  防御+150  敏捷+950   回复+50   生命+1600
集齐[5]件:攻击伤害+30%、伤害减伤-25%、战栗袭心效果+10%
集齐[5]件:触发特技所向披靡『一场战斗中最多触发1次』
集齐[5]件:所向披靡受到致死伤害时不会倒下并在下一回合时回复总生命值55%的血量并解除受到的所有正负BUFF


破碎无双


集齐[2]件:攻击+250   精神+125  防御+25   敏捷+300   回复+25   生命+500
集齐[3]件:攻击+500   精神+250  防御+50   敏捷+500   回复+50   生命+1000
集齐[3]件:所有技能伤害+10%、伤害减伤-5%、技能消耗-20%
集齐[3]件:触发特技破碎无双
集齐[3]件:破碎无双当自身生命值低于50%时;全局增伤+5%;承受伤害-5%;技能消耗减少-10%

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